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驻地记录
2026 年 9 月 20 日

「隐力之流」驻地创作成果:《到悬崖下面去》

Late Flow Residency: Down Beneath the Cliff

工作室记录

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网龙艺术公社公众号,2026-09-20

Late Flow Residency: Down Beneath the Cliff

2026 年,任若溪、薛珺与独立策展人邓婷入驻「隐力之流」青年艺术家驻地计划,在福州驻留三个月。该计划由网龙网络公司主办,中央美术学院提供学术支持。这一驻地阶段已完成,成果包括《到悬崖下面去》(实验性游戏)与《到悬崖下面去》(装置),主办方于 2026 年 9 月 20 日发布了完整的成果记录。

「隐力之流」青年艺术家驻地计划由网龙网络公司发起,联合中央美术学院面向海内外公开招募“青年艺术家+策展人”组合,入驻网龙(福州)开展驻留实践,并以展览、出版等形式向公众呈现。2026 年的评审专家为刘德建、费俊、肖戈、晏燕、尤洋。

策展人邓婷在展览文章《悬崖之下的肉身与原乡》中,以人类学与民俗叙事为方法进入这件作品。她沿福建海岸线自福州至漳州田野走访,并在承载南岛语族文化谱系的平潭岛展开考察,由此追问:在技术介入之前,先民如何以身体丈量并命名这片海岸。文章将悬崖读作起锚之地——出发之前,先要下到崖下的水边;而作品正是把“下到崖下”这个前置动作拎出来,用科技重演,让数字替身替肉身完成坠落。文章最后指出:AI 越强大,身体越珍贵。

这里所说的完成,指 2026 年驻地阶段的创作与呈现;作品此后仍可继续发展。

《到悬崖下面去》(实验性游戏)

实验性游戏、实时影像;三维扫描、动作捕捉、人工智能;尺寸可变,2026

《到悬崖下面去(实验性游戏)》通过持续运行的虚拟模拟,探讨技术预测与身体经验之间的关系。作品将两位艺术家身体数据生成的数字替身,置于由福州海岸扫描数据构建的虚拟悬崖点云环境中。AI 作为具有行动性的合作者,参与推演攀爬、停滞与死亡。数字替身在循环中反复出发:身体尚未出发,技术已抵达结局。在模型提供的未来之外,我们是否仍愿意以身体进入无法提前确定的现实?

两位艺术家前期借助 AI 对身体、地形与环境之间的风险关系进行预测实验。福州大礁村的海岸与礁石被扫描并转化为数字地形,同时通过动作捕捉在安全的环境中采集行走、攀爬、停顿和失衡等身体动作去训练数字角色。随后在游戏引擎中将数字角色、天气、潮汐、地形和身体状态转化为可运行的参数与概率规则,让数字身体反复运行并产生不同的生存或死亡结果。这套从现实海岸—身体采集—数据化—预测—模拟—结果的过程被整理成一份“身体—环境推演档案”,制作成金属书,并与不锈钢泳池梯共同构成现实中的装置部分。

《到悬崖下面去》(装置)

不锈钢、艺术家书;金属定制加工、书籍设计与装帧;尺寸可变,2026

《到悬崖下面去(装置)》将泳池梯与身体—环境推演档案并置,呈现一次被悬置的行动。定制的不锈钢泳池梯悬挂于墙面,保留着连接岸上与水下的入口形态,却不再通向任何水域。踏板形状的艺术家书,将两位艺术家与 AI 及技术媒介共同工作的过程压缩其中:身体被编号,行动被量化,尚未发生的未来被编入档案。入口依然存在,身体却未曾抵达。预知这些可能,并不等于生命经验的真实发生。

书籍排版设计:Anqi Wang。

《到悬崖下面去》展览现场,福州,2026
《到悬崖下面去》展览现场,福州,2026
《到悬崖下面去》(装置),2026
《到悬崖下面去》(装置),2026
艺术家书,《到悬崖下面去》(装置)的组成部分
艺术家书,《到悬崖下面去》(装置)的组成部分
艺术家书(局部)
艺术家书(局部)
《到悬崖下面去》(装置),局部
《到悬崖下面去》(装置),局部
《到悬崖下面去》(实验性游戏),2026
《到悬崖下面去》(实验性游戏),2026

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