到悬崖下面去

2026
实验性游戏、装置、艺术家书

到悬崖下面去(实验性游戏)

作品将福州大礁村海岸的三维扫描数据与身体动作采集转换为持续运行的虚拟模拟。数字替身在地形、天气与潮汐参数中反复攀爬、停滞、失衡和死亡,观众面对的是一套已经开始运转、却无法被完全控制的系统。作品把技术预测置于身体经验之前,考察当肉身被量化为数据之后,行动、风险与记忆如何被重新分配。

到悬崖下面去(装置)

一段不锈钢泳池梯被悬挂在墙面上,保留了通向水下的入口形态,却不再抵达任何水域。踏板形态的艺术家书压缩了项目中的扫描、动作捕捉与模拟档案:身体尚未出发,技术已经为它预测了坠落。梯子与书共同构成一组未完成的航行装置,将“下到悬崖下”的前置动作从虚拟环境带回展场,并把肉身、原乡与技术预测之间的距离固定在一个无法落脚的入口上。

「隐力之流」青年艺术家驻地计划,福州
网龙网络公司主办,中央美术学院学术支持

概念:任若溪、薛珺

游戏概念设计、场景设计、AI 训练:任若溪

动作捕捉与成果展示:任若溪、薛珺

书籍排版设计:Anqi Wang

《到悬崖下面去》,2026
《到悬崖下面去》,2026
展览现场,「隐力之流」青年艺术家驻地计划,福州
到悬崖下面去
《到悬崖下面去(实验性游戏)》,2026
《到悬崖下面去(实验性游戏)》,2026
实验性游戏、实时影像
尺寸可变
到悬崖下面去
《到悬崖下面去(装置)》,2026
《到悬崖下面去(装置)》,2026
不锈钢、艺术家书
尺寸可变
到悬崖下面去
到悬崖下面去
艺术家书,《到悬崖下面去》(装置)的组成部分,2026
艺术家书,《到悬崖下面去》(装置)的组成部分,2026
书籍排版设计:Anqi Wang
到悬崖下面去
到悬崖下面去